影片创作者福音:Google 推出 VR 180 影片格式

【Technews科技新报】为了打造沉浸式的视觉体验,Google 和 YouTube 在过去两年中都专注于研发 360 度虚拟现实技术。但由于许多影片创作者和观看者要求更佳的虚拟现实品质,Google 虚拟现实部门 Daydream 和 YouTube 合作推出名为“VR 180”的影片格式。

顾名思义,VR 180 专注于前方的影像,其分辨率相当高且支持电脑版和手机板。若没有开启 VR 模式,VR 180 的影片会以一般平面的方式呈现,而若透过 YouTube 观看再搭配 Google Cardboard、Google Daydream 或 PlayStation VR,观看者就能享受 3D 立体的影像。除此之外 VR 180 也可使用于直播影片。

不过推出 VR 180 影片格式只是第一步,Google 想打造能够拍摄出高品质 VR 影片的相机,如此一来影片创作者就可以利用任何支持 VR 180 的相机进行拍摄。为此,Daydream 部门目前正与联想、小米和 LG 合作,预计于今年冬季推出 VR 180 相机,定价和一般数码相机相近。从下方联想的示意影像中可以推测相机的设计将搭载两个广角镜以拍摄立体影像,而这和一般用来拍摄 VR 影片的环景摄影机十分不同,要价也相对低廉。影片创作者再不久就可以用 Adobe Premiere Pro 等软件编辑这些影片,而在相机正式亮相之前,创作者可以先到在 9 座大城市里设点的 YouTube Spaces 租借。

至于为何 Google 现在要推出 180 度而非既有的 360 度虚拟现实技术(如 Google Jump System)呢?首先相较于 360 度摄影,180 度摄影除了省时间之外成本也更低,而且拍摄者也不需要为了避免入镜而特别躲在别的物品后面。此外 VR 180 影片的档案较小,观看者在观赏时较不会有断断续续的情况出现。目前已有许多影片采用 180 度摄影,例如 NextVR 的运动赛事影片便是采 180 度摄影,如此一来观赏者在看影片时就不用看到后方的观众而能更专注在场上的动态。

坦白来说 VR 180 所能带来的沉浸式体验较 360 度 VR 影片不足,不过对影片创作者而言这将是一个相对容易且便宜的影片拍摄选项。

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