它被认为是大陆翻版的HTC Vive 但体验究竟如何?

Vavle和HTC合作几年才真正推出了HTC Vive,而这家来自上海的公司宣布用三个月就搞出了一套“技术非常像HTC Vive”的PC连接式头显。

如果你关注VR、到访了今年CJ,一定会发现这家名叫Hypereal的VR头显厂商。Hypereal刚刚在CJ正式推出的Pano头显看起来就像是HTC Vive的复制版,当然这里并不单指的是外观相像(毕竟市面上看上去差不多的VR头显太多了)。

它被认为是大陆翻版的HTC Vive 但体验究竟如何?

它之所以很像HTC Vive,是因为它采用了和HTC Vive基本相同的空间定位系统。如果非说个不一样的话,Pano是把自己研发的空间定位系统的定位基站命名为HyBeacon,手柄则叫HyFeel。

而之所以能获得行业人士的肯定,也是因为这个产品拥有主流旗舰头显的硬参数和一致体验:

这套Pano头显在各项参数方面都追平了HTC Vive和Oculus Rift,甚至超越了PSVR。比如它配有2K分辨率的OLED屏幕,90Hz刷新率,延迟宣称在11ms以内,FOV为110度,定位空间还可扩展。并且通过接入SteamVR的开放OpenVR SDK,这个Pano头显也可以非常顺利的运行SteamVR库上的游戏。

所以从理论上讲,这个产品已经与HTC Vive无异。

  体验过该款产品的玩家是这样向VR网反映的:

这个产品的头显显示、定位等方面表现均无任何明显问题,用Pano体验SteamVR上的内容甚至会让你有一种这就是HTC Vive的感觉。只不过我体验Pano的时候还是一台3D打印制作的原型机,定位器也还是一个赤裸的原型外观。

但我会感受到手柄在游戏中有明显的抖动,手柄的振动反馈声音也特别的大。当时官方给我的反馈是,这个抖动是因为定位器还是原型,外壳太轻导致,电机旋转还没调试好,正式版就会解决了。

我还短暂体验了Hypereal推出的两款游戏《Zombies Never Die》,通过布局陷阱进行塔防,用户还可以切换手中武器为枪、弓箭等对跑过来的僵尸进行攻击;另一游戏《HyBuilder》则是通过让玩家选择不同的墙壁、窗户、门等元素,快速建立自己的城市街区。

  值得一提的是,Hypereal在最近几天的VR圈内很热,还是有一些人对Hypereal持不同意见的。

不少业内人士对于Hypereal的探讨大部分在于几个方面:一些人认为这是一种技术复制,因为毕竟有一个成熟的产品在之前推出,是否涉及了直接侵权值得探讨;一些人则认为这代表了中国的技术精神,甚至有一些圈内的技术大牛肯定了Hypereal在技术方面的执着。

Hypereal官方对于我提出产品是否存在侵权问题的回复是这样的,“激光定位已是一种很成熟的学术技术,而且我们的这套技术都是自己研发的。”他们强调的是,虽然这个技术原理跟HTC Vive的方式基本类似,但在Lighthouse这种定位技术之前其实已经有了很多公开的学术研究,谁都可以做。

HTC Vive中国区总经理汪丛青认为“这个产品不光复制了HTC Vive,还有一些部分是复制Oculus的;复制一些成熟技术的情况在初创公司中并不罕见,我们保留可能采取进一步措施的权利。”

Hypereal已经从公司最初的十多人扩大到110多人的团队,体验期间他们一直强调在这半年时间里完成了Pano整套设备的研发。Hypereal还说,公司目前要做的是B端市场,而并不是像一些硬件公司那样着重于组装生产、通过大量出货抢占VR市场,未来可能会走技术授权的路,客户可能来自房产、广告等领域。

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