低价的VR眼镜在市场中到底占领什么样的位置,或许你会说这类VR眼镜并没有什么市场,只不过是粗制滥造,但事实却让你大跌眼镜。关于大多数消费者来说,他们选择的仍然是百元的VR眼镜,虽然像VR电脑、VR主机、三大头显都在这大半年来加紧了市场宣传和占领,但关于C端的消费者来说,假如VR没有浸透日常生活,成为智能手机普通的存在,B端的春天还远没有来。
依据谷歌投资的察看,虚拟理想在C端的迸发至少要到2017年底,那么在这过渡期间,有几初创公司会由于撑不住而倒下?很多人的第一反响即是那些硬件商们,特别是没有技术优势的低端杂牌VR眼镜,但是这些看似杂乱的低端制造却有很强的生命力,且走的是薄利多销的形式。诸如小米这样的大品牌也从低端VR眼镜开端,继续走和手机起家的低价道路,这个办法在国内可谓是屡试不爽。
就连谷歌在VR硬件方面也投入甚少, Cardboard至今仍是其畅销产品,关于它要出二代的风闻固然早就呈现,但却没有实践硬件出炉。 Cardboard的需求在国外很大,其销量已远超Vive和Rift,以及Gear VR。固然谷歌要出Daydream VR和Daydream VR手机,但在其系统没有成型之前,Cardboard仍是首选。
买报纸送Cardboard的营销方式比三星买S7手机送Gear VR划算多了。而关于随处可见,且简易运用便当且满足根本需求的Cardboard来说,你很难阻止它的胜利和蔓延。不过,关于国内的用户来说,太多的山寨产品可能会消磨他们关于虚拟理想的想象,在多品牌竞争之下,关于有些想快速开展脱离低端制造的硬件商们来说,参加了某些技术及功用脱颖而出,以摆脱当前的定位和昔日的小同伴似乎成了头号大事。而一家突出的形成的市场反响是,大家都纷繁效仿,带来结果是整体VR低端硬件市场的迭代。
所以关于用户来说,他们可能并不愿意看到猖獗晋级的VR硬件,由于经过晋级之后,很难坚持价钱的优惠和亲民形象。而那些期盼走上巅峰的新晋公司,或许从此要走上和大公司的硬件性能竞争的耗费大战中了。