《皇牌空战7》闪亮登场

《皇牌空战7》闪亮登场
在这个月初,《皇牌空战》放出了大量的预告片以及游戏截图,玩家同时还欣赏到了VR版本的,运用虚幻4引擎进行开发,非常值得期待。《皇牌空战7》包含普通的战役模式,即剧情模式,而 VR 内容将是一个独立体验的部分。毕竟这是正统续作,根据此前报道,本作的剧情主题将是新老技术、新老飞行员的反差冲突。战役模式将以第一人称的形式叙事,并插入电影式的过场,将游玩内容和叙事内容相结合。
本作的编剧依然是片渊须直(动画监督,参与过《皇牌空战》4代、5代的编剧),当时 BNEI 这边联系片渊监督:“我们知道监督您很忙,那请问有谁像监督您一样了解军事、能来写剧本么?还请监督介绍一下。”片渊须直回复:“很遗憾,这样的人我想不到,还是我来写吧。”
本作的 VR 内容会让人产生错觉,以为自己就是驾驶员。你需要自己转动头部去查看周围的情况,而不像普通模式下你得转动右摇杆去调整视角。在河野一聪看来,这是更加自然、直观的方式。
第一次接触《皇牌空战》的玩家在玩 VR 版时可能会晕,而在熟悉了游戏,了解自己的操作会让机体做出怎样的动作后,基本就不会感到眩晕。所以系列老玩家应该不会遇到这样的问题。
《皇牌空战7》中飞机驾驶舱做得很细致,游戏中的仪表盘会对应驾驶状况实时转动——所以玩家或许可以只依靠仪表盘进行“仪表飞行”(光凭仪表而不看舱外情况来驾驶飞机,现实中在恶劣天气等特殊状况下会用到),就像真的飞行模拟一样,虽然这可能有点难。
河野一聪表示《皇牌空战》是个比较休闲的飞行射击游戏,只是为了让玩家体验皇牌飞行员的感觉,所以这些内容也只是做到有“飞行模拟”的感觉而已。当然,通过 PS VR 玩家能更加真实地感受到自己在空中飞行。
在帧数方面,因为 VR 版必须对应60帧,所以《皇牌空战7》会确保60帧这个帧数。至于是否会对应 PS4 Pro,暂时还未确定。