Oculus Store向IARC提供转换,以提供精确的游戏评分

2016年的8月,开启了VR的感知恐惧,以及如何在现有分级制度将是有影响力的。在VR的游戏生态系统诞生时,一对夫妇游戏从ESRB得到了“M”评级,引用“VR交互性”作为评估的重要因素。该平台的身临其境和动手的性质显然会变得泥泞的水,当它来评价不同的文化,它似乎没有公司有明确的指导方针,到目前为止。Oculus Store向IARC提供转换,以提供精确的游戏评分

现在,VR场景中最大的玩家之一已经过渡到一个系统,可能会提供更准确和信息性的VR游戏呈现,因为它涉及到特定的地区和文化。
今天宣布自己的博客上,Oculus公司正在向国际年龄分级联盟(IARC)这是在使用谷歌Play商店和任天堂eShop同一系统提供的收视率。IARC是相当年轻的,只是在2013年由ESRB和其他国际评级机构组成。该联盟被创建为一种方式,轻松地对世界各地区域特定标准的数字内容应用评级。无论您要求对Oculus Store中已有的内容进行追溯分类还是添加新内容,都会向您提供一份调查问卷,并在算法上进行定制,以便为可访问的地区提供准确的评分。

这是什么意思?最初,它使开发人员更容易为他们的外国领地评级,但它使消费者更容易一些事情,因为它“为消费者提供一套一致的熟悉和可信的评级,反映他们自己的文化规范关于内容和年龄适宜性“,如博客文章中所述。

VR国度